【华体会】案例:当年这款游戏公测前的两个月,老板史玉柱天天都要玩十小时

 定制案例     |      2022-06-30 00:19
本文摘要:2007年11月中旬,刚满三周岁的征途在史玉柱的领导下,竟然奇迹般地一举进人中国网游三大巨头的行列。而且此时,众人瞩目的史玉柱再一次语出惊人:“征途要上市,不仅要上市,而且要在美国主板市场上市。”史玉柱确实是英气冲天云。 有个玩家这样评论史玉柱的雄心:“作为海内自主研发的游戏,《征途》无论是游戏画面,还是从内容来说都还是不错的,要不怎么有100万同时在线的人数纪录?服务呢,我小我私家以为可以给80分吧,游戏从内测到现在还不到3年光阴,史玉柱确实有一套。我看好征途,看好老史。

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2007年11月中旬,刚满三周岁的征途在史玉柱的领导下,竟然奇迹般地一举进人中国网游三大巨头的行列。而且此时,众人瞩目的史玉柱再一次语出惊人:“征途要上市,不仅要上市,而且要在美国主板市场上市。”史玉柱确实是英气冲天云。

有个玩家这样评论史玉柱的雄心:“作为海内自主研发的游戏,《征途》无论是游戏画面,还是从内容来说都还是不错的,要不怎么有100万同时在线的人数纪录?服务呢,我小我私家以为可以给80分吧,游戏从内测到现在还不到3年光阴,史玉柱确实有一套。我看好征途,看好老史。”在征途网络刚刚建立之时,曾一度有听说称,史玉柱投资网络游戏来自四通控股董事长段永基的筹谋,另有人称征途网络生长壮大之后,将会被纳人到四通控股。

史玉柱出头澄清,做网络游戏同老段并无关系,目的也不是纳人四通控股,而是“要一步步把这个网络游戏公司谋划好,最终推向纳斯达克”。2004年,蓄谋两年之久的史玉柱向焦点治理层提出进人网络游戏行业的决议。而且从一开始,征途的商业思维是完全的美国式。

2006年4月,《征途》刚刚宣布公测日期,史玉柱即向外宣布征途外洋上市的计划。这即是告诉世人,征途就是奔着上市而设立的。到2007年5月,《征途》同时在线人数已凌驾100万。

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成为继的《梦幻西游》和第九都会的《魔兽世界》之后全球第三款同时在线人数凌驾100万的中文网络游戏。可以说,《征途》是史玉柱的巨人之梦的延续。2006年《征途》公测前的两个月,他对脑白金和黄金搭档的销售不管不问,天天花10多个小时泡在网络游戏上,甚至在主持保健品业务集会的时候,史玉柱也按捺不住地频频将“消费者”说成了“玩家”。

2007年10月12日晚,美国证券生意业务委员会的官方网站上泛起了巨人网络团体有限公司的招股说明书。招股说明书显示,巨人网络是上海征途网络的控股公司,它将把征途旗下的网游产物打包赴纽交所上市。为了去纽交所上市,出于对首次创业公司的情感,史玉柱于2006年7月在开曼群岛注册了巨人网络科技有限公司,2007年6月更名为巨人网络团体。

史玉柱说:“征途公司更名为巨人网络是很是重大的一件事,之前让我成为‘中国最著名的失败者’的正是IT公司‘巨人’,厥后翻身的保健品公司健特也有巨人的影子。我们团队一直想重回IT行业,前两年做了网游,生长得很顺利,所以才敢重新启动巨人这个牌子。

”。


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