日本IGN钦定的“2018年度最佳游戏”,竟然出官方中文版了?

 定制案例     |      2022-05-07 00:19
本文摘要:​mumu丨文《最后生还者2》发售后,因为剧情问题而闹得沸沸扬扬。网络上的猛烈讨论,我相信就算没玩过游戏的朋侪也应该听闻了。 不外我们今天讨论的不是美末2,把镜头给到发售前打出7分评价的日本IGN。这场风浪中,日本IGN因为发售前打出7分的操作,在网友心目中“一战封神”。评分的这位IGN编辑名叫“福山幸司”,不少朋侪在回首他的历史文章时发现些有趣的工具:好比去年2019年,他给小岛秀夫之前的争议作品《死亡停顿》打出了9.5的高分。

华体会

​mumu丨文《最后生还者2》发售后,因为剧情问题而闹得沸沸扬扬。网络上的猛烈讨论,我相信就算没玩过游戏的朋侪也应该听闻了。

不外我们今天讨论的不是美末2,把镜头给到发售前打出7分评价的日本IGN。这场风浪中,日本IGN因为发售前打出7分的操作,在网友心目中“一战封神”。评分的这位IGN编辑名叫“福山幸司”,不少朋侪在回首他的历史文章时发现些有趣的工具:好比去年2019年,他给小岛秀夫之前的争议作品《死亡停顿》打出了9.5的高分。

再往前推,2018年的年尾,他还写了一篇小我私家向的年度游戏Top10推荐。你猜怎么着?排第一位的不是《战神4》,也不是《荒原大镖客2》,而是2018年2月发售的《兰斯10》。赶得早不如赶得巧,说曹操曹操就到。许多人可能已经知道了,6/25端午节这一天,Dlsite上架了系列收官作《兰斯10:决战》的官方中文版。

需要注意的是,兰斯系列是纯黄油,所以游戏只在日本当地售卖。要知道每年都有快要几十万的国人在日本留学、事情、出差……官方为了这些留日的中文母语者提供便利,才特地出的中文汉化。

和海内玩家没有任何关系!和海内玩家没有任何关系!和海内玩家没有任何关系!(重要的事情说三遍。不管你信不信,我建议你就这么信了)在明确了游戏性质的前提下,我们今天来聊聊这款刚更新了中文汉化的《兰斯10 决战》。

我相信绝大部门人应该没有玩过《兰斯》。可能只在懵懵懂懂、情窦初开的年龄,随手点开的奇奇怪怪的网站上看过它的小动画,对于游戏自己并没有太多的认识。这个系列有多牛逼?下面是著名Galgame评论网站“品评空间”上,玩家对于《兰斯10》的评价。

(“品评空间”相当于日本黄油玩家的“”)可以看到,《兰斯10》总共有600多个评价,平均分92,中位数高达99。(中央值就是中位数,即是说有一半的人都打了99或100分。

)在所有游戏的排行榜里,99的中位数,比第二位的《白色相簿2》还要横跨一截,大幅度领先其他作品,可以说是现象级的高分。一提到《兰斯》系列,阅车无数的老司机通常都市嘿嘿一笑,然后夸这个游戏何等何等良心,什么“世界观庞大”、“游戏性爆炸”、“鬼畜王”云云……不要奇怪。从评分上你都能看出,这个系列确实是有点工具的。

作为Alicesoft 的压箱底系列,正如同其名字一样,游戏塑造了一个名为“兰斯”的人物形象。兰斯不是什么救世主,也不是什么伟光正的RPG勇者,他只是个有些鄙俚、喜欢用下半身思考的生物。本质上是个外貌主义协会会员,对所有萝莉以外的玉人都市脱手。如果你是一个道德观正常的人,不用多做评价,大大方方地给他打上“人渣”、“渣男”的标签就是了。

但以效果来说,他,在冒险历程中又拯救了许多国家,一次又一次地解决世界的危机。兰斯就是兰斯,这么一个矛盾性的存在。整个故事充满了日式理想的气势派头,有欢笑、有厮闹、有哀愁、也有伤心决绝。

随着系列剧情展开你会发现世界更深层的秘密。原来游戏里的创世神是一只明白鲸的形象,它缔造了这片漂浮大陆与世界的三超神。简朴来说,我们可以把创世神看作是游戏公司老板,三超神是游戏筹谋。魔物与这一代人类,其实就是游戏里的NPC,双方就相互打,只为创世神取乐。

(明白鲸样子的创世神,俗称“明白”)1996年的外传性质作品《鬼畜王兰斯》,就以兰斯成为国王的“IF”门路,开启攻略世界的战略模拟。剧情最热潮部门,兰斯终于统一了人类世界,在和魔人的最终决战中获胜。然而茫茫多的天使雄师却在这时降临,以压倒性的气力将驱逐人类。

知晓创世神存在的兰斯这才明确罪魁罪魁是这条明白鲸。对于明白鲸来说,世界没有善恶的看法,只有无不无聊的区别。人类与魔物们注定要在无尽的杀戮斗争中循环,成为创世神排遣无聊的棋子。

从1989年第一作《兰斯:寻找小光》开始,到2018年《兰斯10 决战》为整个系列画上完美的句号,整个兰斯系列贯串了整个日本平成年月,跨度快要30年时间。有人说,时光是已往的最好妆容,《兰斯》系列用一部又一部作品填充起来了自己庞大的世界观。30年时光……光是讲配景故事,可能讲上一天也讲不完,而且设定上总会多几多少有吃书的地方。唯一稳定的可能只有“鬼畜王”兰斯永远在冒险的路上。

到第九部的时候,兰斯其实已经间接一统了人类大陆,完成外传里的成就。利萨斯的女王莉娅、塞斯的王女玛吉科、赫尔曼的总统席拉、自由都市的代表科潘彤、最大宗教AL教的法王库鲁库,包罗东部岛国的国君织田香——每个国家的首领基本已经和兰斯有关系了。大家都对兰斯有喜爱之情。

只不外因为上层消息的封锁,所以很少有人知道兰斯的存在。《兰斯10 决战》作为系列收官作,剧情就在这配景下展开。魔物世界的内部斗争逐渐清晰化,于是矛头开始指向了人类世界,双方的决战一触即发。现代科技与邪术理想交织的漂浮大陆上,一幅异世界的漫长绘卷徐徐展开,冒险旅途中穿插着人类间的权利斗争,魔物的历史纠葛。

要知道,这只是个小众的黄油啊!效果光凭世界观配景设定就已经秒杀许多三流RPG了。更不用说制作游戏Alicesoft还经常整活。

可能是公司规模比力小,又或是有钱随便搞,《兰斯》系列经常会在玩法上做出庞大的改变。好比7代《战国兰斯》的舆图战略模拟类。(战国兰斯)到了《兰斯8》酿成了3D扫迷宫,《兰斯9》 又酿成了计谋战棋。每一部都像是换了游戏一样,险些涵盖了RPG、SLG、战略模拟等种种类型。

(兰斯9)不用说和黄油比了,就算是从普通游戏来界说,游戏性也是很是优秀的。这次《兰斯10决战》的战斗改成了日本页游/手游常见的卡牌对撞系统,算是继续了3DS上《斗神都市》的AP(行动值)战斗系统。战斗中的决议会消耗一定的AP,技术有类似“过载”的效果,用过的技术如果下一回合再使用会消耗更多的AP。

你需要在舆图上走格子,练级打怪,收集战利品,设置自己的队伍。完全可以把它看成是一个几百块买断、不用氪金的FGO/百万亚瑟王,最后竟然另有一定的Roguelike元素。(舆图走格子)作为系列收官作,已往作品里的角色基本都在《兰斯10》中进场,总登场角色数早已经凌驾了 300人。而且这300人基本全员都有完全HD化的立绘,女性角色甚至还会凭据衣物状态的差别,划分作画。

各个角色之间也有差别的段子小剧场,联动A社的其他作品。虽然卡牌对撞的玩法许多人无感,但光是舔卡面、看剧情就已经很值了。(队伍设置与卡面)而且《兰斯10》最厉害的还是文本量方面,在日本黄油业、甚至在世界游戏规模内也是数一数二的单部文字量。

日文Wiki上的详细数据是17Mb,快要700万+文字。这什么观点?如果是纯文字的AVG游戏,你花上20小时看完某条选择肢,也不外2Mb左右。像《Clannad》这类分支线比力多的,共通线又比力长的文字游戏,虽然会更大一点,但也不会凌驾8Mb。美式RPG的代表《神界:原罪2》,游戏是出了名的文本量大。

拉瑞安宣布官中之前,许多人都以为中文无望了,“也就”一百万字。思量到日文自己就车轱辘话比力多,没有中文那么凝练,一部《兰斯10》粗算下来也能有10本实体小说的厚度,差不多一部《斗破苍穹》的体量。700万字的文本对于汉化组来说,无疑是天文数字般的工程。

所以很长一段时间里,大家都认为能玩到兰斯10的汉化是“有生之年”了。直到今年5月份左右,网上突然开始流传有关《兰斯10》的官方汉化消息。不说十年前吧,放在五年前,如果有人和我说兰斯和美少女万花镜会出官方中文版我一定不会信。

但谁也没想到6/25端午这一天,中文版竟然真的上架了,来得如此悄无声息。老司机们闻声而动,在QQ群、贴吧、论坛争相奔告,大呼着“兰斯10中文出来了,我的青春竣事了!”与之前《美少女万华镜5》发售时的疯魔相比,有过之而无不及。固然,我还是要提醒下。千万不要被网上糊脸的清一色良心好评给骗了,《兰斯》就是那种玩起来很开心爽快,一不小心就会被悲凉剧情震撼到的作品。

特别是打到BAD END,看到女角色被……%&(和谐)。在这个大前提下,如果你能够接受作品“鬼畜”部门,那么一定会对《兰斯10》的游戏性赞不停口。两年前《兰斯10》刚发售的时候,贴吧论坛不乏这样的朋侪:啃着生肉,一边喊着狗屎兰斯一边含泪拓荒,最后总结出攻略打法,打出故事的第二部真了局大呼真香。

(啃生肉,指直接玩没有汉化的外语版本)(5000日元折合330块钱,手游半单的价钱)截稿前,DLsite销量排行榜上《兰斯10》官汉版已经飙升到单周第1名,单月第3名……这恐怖的购置力。我不知道汉化的详细成本要几多,但如果这次销量好的话,或许以后中文化的作品也会越来越多的吧。-END-。


本文关键词:华体会,日本,IGN,钦,定的,“,2018,年度,最佳,游戏,”,​

本文来源:华体会-www.yk-hmhc.com